
|
| Don Drago – Kartenspiel Jeder kühne Held möchte den größten Schatz im ganzen Drachenland erbeuten. Ein abenteuerliches Kartenspiel für 2-4 mutige Ritter im Alter von 6-99 Jahren. Dieses Spiel fördert das Gedächtnis und logisches und taktisches Denken. |
| | |
| |
|
| | |

| | Rechen-Piraten – Kartenspiel Käpt’n Mathematikus und seine Piraten stürmen auf die berüchtigte Schatzinsel. Jeder will der schnellste Rechner sein, denn nur eine Aufgabe führt zum Schatz! Ein piratenstarkes Kartenspiel für 2-4 Rechen-Piraten im Alter von 6-99 Jahren. Dieses Spiel fördert das Reaktionsvermögen und das Zählen und Rechnen. |
| | |
| |
|
| | |

| | Wie der Blitz! – Kartenspiel Ablegen und umdenken – das ist alles, aber das hat’s in sich! Nur wer die richtigen Blitze schnell wie der Blitz auf den Stapel wirft, gewinnt dieses blitzschnelle Kartenspiel für 2-4 schnelle Spieler im Alter von 8-99 Jahren. Dieses Spiel fördert das Reaktionsvermögen. |
| | |
| |
|
| | |

| | Monstersnack – Kartenspiel Das kleine Monster hat riesigen Hunger. Aber Vorsicht, es frisst nicht alles! Wer ihm etwas falsches zu fressen gibt und dabei erwicht wird, bekommt monstermäßigen Ärger. Ein schnelles Reaktions- und Memospiel für 2-5 kleine und große Monster von 5-99 Jahren. Dieses Spiel fördert das Gedächtnis und das Reaktionsvermögen. |
| | |
| |
|
| | |

| | Socken zocken – Kartenspiel Hilfe, das Sockenmonster war wieder im Kleiderschrank! Jetzt müssen die Socken-Zocker ran. Im Sockenhaufen versuchen sie gleichzeitig die passenden Sockenpaare zu erwühlen. Ein monsterschnelles Suchspiel für 2-6 Spieler von 4-99 Jahren. Natürlich gibt es eine Variante für sehr geübte Socken-Zocker. Dieses Spiel fördert das Reaktionsvermögen. |
| | |
| |
|
| | |

| | Tier auf Tier – Kartenspiel Die Tierkinder tanzen dem Krokodil auf der Nase herum! Doch aufgepasst: das ist eine ganz schön wackelige Angelegenheit! Ein tierisches Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler von 5-99 Jahren. Dieses Spiel fördert die Feinmotorik |
| | |
| |
|
| | |

| | Worttüftler – Kartenspiel Verflixt – die Wörter-Bau-Maschine von Professor Worttüftler ist kaputt! Wirft er Buchstaben hinein, kommt nichts Vernünftiges heraus. Wer kann die einzelnen Buchstaben zu richtigen Wörtern legen? Ein Wortreiches Spiel für 2-4 Erfinder von 8-99 Jahren. Dieses Spiel fördert den Ausbau des ABC-Wortschatzes. |
| | |
| |
|
| | |

| | Tier auf Tier – Geschicklichkeitsspiel Die Tiere möchten ihr Kunststück zeigen – die große Pyramide! Wer kann den Pinguin auf das Krokodil stellen, das Schaf auf den Pinguin, die ….? Ein wackeliges Stapelspiel für 2-4 Spieler von 4-99 Jahren. Dieses Spiel fördert die Feinmotorik, das dreidimensionale Denken und die Augen-Hand-Koordination. |
| | |
| |
|
| | |

| | Ratz-Fatz-Buchstaben – Lernspiel Welche unglaublichen Abenteuer erlebt der Igel bei seiner ABC-Geburtstagsfeier? Erkunden Sie mit Ihrem Kind die interessante Welt der Buchstaben! In 12 fantasievollen Geschichten, Gedichten und Rätseln wird gereimt, gesungen und viel gelacht. Für 1-6 kleine ABC-Kinder von 4-8 Jahren. Dieses Spiel fördert das Reaktionsvermögen und die Sprache. |
| | |
| |
|
| | |

| | Ratz-Fatz-Zahlen – Lernspiel 1-2-3…Ratz Fatz wir sind dabei! Wer schnappt sich zuerst die Karte mit genau 5 Tieren? Tauchen Sie mit ihrem Kind in die spannende Welt der Zahlen ein! In 12 fantasievollen Geschichten und Rätseln wird gezählt und gereimt. Dabei werden das Zahlenverständnis und die sprachliche Entwicklung gefördert. Für 1-6 kleine Zahlenfüchse von 4-8 Jahren. Dieses Spiel fördert die Konzentration, die Reaktion, die Sprachfähigkeit und den Umgang mit dem Zahlenraum von 0-10. |
| | |
| |
|
| | |

| | Englisch – Das Memospiel Nessie ist zu Besuch – aber leider spricht das Ungeheuer nur Englisch. Erste spielerische Begegnung mit einer Fremdsprache, die in unserem Leben einen großen Platz einnimmt. Einfache Spielregeln erhöhen den Spaß. Dieses Spiel fördert das Gedächtnis und bereitet spielerisch auf eine fremde Sprache vor und erweitert somit den Wortschatz. |
| | |
| |
|
| | |

| | Planet der Sinne – Sehen Viele Aktionen rund ums Sehen warten auf dem Planeten von Anton Adlerauge. Ein Spiel für 2-4 Hingucker von 4-99 Jahren. Dieses Spiel fördert genaues Hinsehen, Gedächtnis, Reaktionsvermögen und die visuelle Wahrnehmung. |
| | |
| |
|
| | |

| | Planet der Sinne – Fühlen Mit Susi Samtpfote gehen die Spieler auf eine spannende Fühlreise. Ein Spiel für 2-4 Samtpfoten von 4-99 Jahren. Dieses Spiel fördert die haptische Wahrnehmung und die Konzentration. |
| | |
| |
|
| | |

| | Planet der Sinne – Hören Welches Glöckchen wurde geläutet und woher kommt das Geräusch? Einfache Wahrnehmungsspiele für 2-4 Hörluchse von 4-99 Jahren. Dieses Spiel fördert die auditive Wahrnehmung, Richtungshören und konzentriertes genaues hinhören. |
| | |
| |
|